@MASTERSTHESIS{ 2014:2047416772, title = {Web designear: bases conceituais e método de projetação para interfaces web}, year = {2014}, url = "http://localhost:8080/tede/handle/tede/90", abstract = "Este trabalho foi motivado pelos meus interesses em aliar questões relativas aos princípios de planejamento aplicados a produtos gráfico-visuais (Impressos) e, principalmente, a produtos gráfico-virtuais (Internet). A questão principal foi começar por compreender as bases projetuais desses suportes, o mundo dos sítios virtuais ou web sites. Diante de tantos fatores projetuais (p. ex., estéticos, ergonômicos, tecnológicos) a serem considerados em um bom produto gráfico-virtual, certamente, deduz-se que algum conhecimento metodológico se faz necessário haver a fim de configurar tantas informações num único tipo de produto de serviço. Para tanto se fez necessário à utilização de uma abordagem qualitativa na pesquisa com o intuito de descrever, compreender e explicar os fenômenos envolvidos em tal prática projetual, com o intuito de se produzir conhecimentos suficientes e necessários ao embasamento do trabalho, o qual foi direcionado pela pesquisa descritiva e exploratória, amparada sobretudo pela utilização da pesquisa bibliográfica e pelo estudo de campo, que respectivamente visam recolher informações ou conhecimentos prévios sobre o problema e compreender de forma pragmática o objeto de estudo do ponto de vista do observador. Tal pesquisa buscou evidenciar que mesmo diante de tantos livros já lançados sobre o tema “design de interfaces para web”, a aparente facilidade com que se consegue projetar um produto para web permite que poucos compreendam web design como uma das especialidades do Design, cuja prática do projeto, porém, é essencialmente fundada nos ensinamentos de Desenho industrial. Em suma, este trabalho se destina a todos aqueles que precisam criar interfaces gráficas para web e que não possuem uma relação mais íntima com o design, sejam eles publicitários, engenheiros da computação, estudantes de design recém ingressos na academia, autodidatas, etc. cuja premissa repousa em conhecer e compreender as bases conceituais do design de interfaces para web, cuja prática é essencialmente fundada nos ensinamentos de Desenho industrial.", publisher = {Universidade Estadual de Feira de Santana}, scholl = {Mestrado Acadêmico em Desenho Cultura e Interatividade}, note = {DEPARTAMENTO DE LETRAS E ARTES} }